关于小岛秀夫和《死亡搁浅》的简单记录,一个小时的片长信息量也很有限
浅到像是在工作室大楼外逛了一圈,隔着人群远远看了一眼小岛秀夫,没了
一些创作源头的前史,一些天才式的互赞,一些胶片颗粒的「大片」,一位几近先知的奠基。
一个制作了三年九个月的游戏,其幕后应该有大量素材可供剪辑,结果却只给到一小时内容,其中大部分还都是稀碎叙事以及花式吹捧。 因此可以说,这个关于小岛及死亡搁浅的纪录片,平庸程度堪比今敏的那个纪录片。 不过唯一还有点价值的,就是这里面还有点价值(什么废话)。 1.对于一个充满创意和活力的人而言,其对死亡的恐惧,更多是源于,对这个世界还有未尽的表达。 2.“算法是创意的敌人”。果然,只有真正的创作者才能意识到这点。如今意图啥都靠AI的,恕我直言,都是____。 3.如果说一个作品在你心中被定义成“伟大”,那一定是因为他对你的人生轨迹,又或是意识,带来了启发和颠覆。 想了解小岛的最好方式,还是读他的随笔,玩他的游戏,去b站搜他的人物史。毫不客气地讲,up主做的小岛视频,都比纪录片强。
单从纪录片本身来说,非常无聊,这是在说小岛秀夫的创作,还是在展现小岛秀夫怎么上班,个逼班不都一样。
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